有没有那种别人不知道却很厉害的游戏?
1.谋杀-灵魂疑犯
这部游戏玩家扮演的是一名开场就被神秘杀手谋杀的***,之后以灵魂的形态行走于世,在寻找自己死亡秘密的过程中,主角可以和其他幽灵沟通,读取活人思想甚至直接附身于活人。整个流程还有大大小小很多的支线案件等待玩家探索,可以说是非常的***了
2.
混沌军团
与鬼泣师出同门,年代久远画质较为粗糙,主角能够召唤出契约的七宗罪怪物军团配合作战。剧情cg相当棒,感受一下和好友反目,为所爱之人报仇的路有多艰辛吧。PS:这个游戏的优化很好
3.秦殇
从秦王之死开始,游戏以逃亡扶苏的视角为大家展现了烽火连天,人如草芥的秦末社会。在剧情中玩家还能结实很多伙伴,包括历史上有名的韩信,张良都有机会加入队伍。游戏个人认为最大的特色在于数量庞大,而且不管从故事还是奖励角度都非常优秀的支线任务,用有限的2d游戏画面诉说出剧情两个字的极致
想看更多老游戏可以关注我哈哈哈哈哈
《古剑奇谭网络版》
《古剑奇谭》相信很多人都玩过,没玩过的大抵也都听说过吧,现在已经出到了第三部,基本上可以说是ip可比肩《仙剑》的另一仙侠大作了。但古剑奇谭的网络版就好像冷门的很多,不仅很多人都不知道古剑出了网游,连古剑单机系列的忠实玩家也只有部分人在玩(我自己在玩都快觉得他凉了)。
它是网元圣唐旗下上海烛龙研发的一款大型多人在线仙侠类角色扮演游戏,但大概是烛龙还是更擅长做单机游戏吧,这个游戏的网游玩法可以说是做的不太好的,特别是pvp方面,玩法和职业平衡各方面都挺劝退玩家的。pve方面我觉得副本做得还是比较有趣的,包括副本机制和难度系数也较为合理,同一个副本有体验、普通、困难和豪侠四种模式,在这方面比某些机制简单过头了按一键宏就可以通关的游戏好不少。而这个游戏最有趣的地方还是在于pvx,各种集成式玩法真的挺吸引人的,堪称仙侠版的ff15。包括寻宝、钓鱼、仙府建造(之前还办过仙府大赛,有很多优秀的作品让人看了真的是惊叹!),还有主线以外的各种列传剧情可以过,甚至你还能在这款网游里玩简易版的分手厨房、贪食蛇和弹弹堂,就看玩家愿不愿意花点卡玩单机了。
另外让我觉得最让我惊艳的还是这个游戏的建筑和风景建模,不得不说,实在是精美!就是有点费电脑。
但是烛龙还是强,这游戏凉是凉了点,但我觉得还挺好玩,特别是有时候看到世界频道有玩家在刷屏“古网我充钱了,烛龙你什么时候出古剑4啊”,会由心而生出一种“玩家这种情怀也是很难得”的感慨。
这里是喜***的小白
世上的游戏千千万,总有那么几款特别厉害但是就是不怎么出名的,有可能是宣传不到位,也有可能是游戏玩法不被广大玩家所接受,但是即使是小众游戏,厉害就是厉害,从制作到玩法都可以看出游戏作者的用心程度,今天小白就给大家带来几款我认为非常厉害的非大众游戏,大家看看你玩过几款?
《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade: Senua's Sacrifice)》
《地狱之刃:塞娜的献祭(Hellblade: Senua's Sacrifice)》是由Ninja Theory制作发行的一款动作冒险类游戏,这是一款极具艺术气息的游戏作品,游戏讲述了一名精神病人内心世界戏,开发者希望以此来引起人们对***人的关注。游戏中会出现很多的耳语和幻觉,模仿女主角精神分裂的场景。游戏的气氛非常的压抑,各种抽象的表达,神经错乱一样的世界以及各种表象和幻灯片一样穿插的影像表达出来的意境都拿捏的恰到好处。说实话,这款游戏一看就非常厉害,玩玩都快把小白玩成神经病了。
《红色派系:游击战重制版(Red Faction Guerrilla Remastered)》
《红色派系:游击战重制版(Red Faction Guerrilla Remastered)》是一款由Volition Inc.制作THQ Nordic发行的开放世界第三人称射击游戏。这是一款09年老游戏的重置之作,所以在画面上无法和现时代的大型游戏相媲美,但是游戏的精髓得以很好的保留,那就是暴力***,游戏中的物理破坏系统做的非常棒,没有什么是不能拆除的,无限的破坏带来无限的***。再加上高自由的沙盒系统,游戏以广阔的开放世界、快节奏的游击式战斗和真正的物理性破坏,重新定义了破坏型游戏的极限。
那得先看是什么类型
如果说是枪战类的话,小米枪战是个不容错过的好游戏,当然,有些同志手机配置不高,可以试试荒野行动,绝地求生,穿越火线,先行者等等
小米枪战(图片来源于本人)
荒野行动(图片来源于网络)
绝地求生(图片来源于网络)
不好意思能看的只能搞到这个
论起单机游戏
我的世界,僵尸漫步(当然,这个我们能不能玩也说不定),元气骑士,泰拉瑞亚1.2(现在都不知道跑哪儿去了)是非常推荐的都是比较容易上手的单机游戏(都可联机)
算了,王者荣耀,说出来也是废话
(现在谁不知道这个游戏!?)
这时代都抱着个手机玻璃擦个不停。。如果你能在人海中找到执着于单机游戏的玩家,他们每个人的推荐都不会差的。手打些个人游戏经历中的冷门而“厉害”的游戏
1 zork
有游戏史以来的第一部游戏。在命令提示符下的文字冒险,地图极其庞大。装个msdox tool,运行zork,在一众擦玻璃玩家的注视下,别提有多拉风了
2 half-life
cs在那个时代几乎所有玩家皆知,但在cs玩家中知道并玩过其鼻祖---半条命的,不会超过1%。如果你通关过半1三部曲:原版,蓝色行动,针锋相对,那妥妥的可以自称骨灰级玩家了。嘴里随意地蹦出xen,freeman, xman,效果更佳。
3 万众狂欢
有一类游戏叫“步行模拟器”,极其小众。这类游戏玩家的爱好者也极其稀少,笔者在生活中碰到过一些自称单机玩家的,steam游戏列表有的过千,但至今未在现实中遇到一位“步行模拟器爱好者”。而笔者此处推荐的“万众狂欢”,该类游戏爱好者也不一定知晓,因为锁了国区。但其质量惊人,描绘了在末日来临前,人们的悲欢离合。叙述方式委实惊人,有条件的朋友可以玩一玩
4 艾迪芬奇的记忆
还是步行模拟器,这货的来头可比上一部大得多,是当年TGA的最佳剧情游戏。可是在生活中,笔者还是没有碰见一位玩过该游戏的玩家。其情节之奇,构思之妙,将互动与故事主旨关联之天衣无缝,令我拍案叫绝,尤其是杀鱼人luis的故事,直至今日想起,依然令人心旌荡漾。
5 旗帜的传说